Скрипторий: Trickster's feathers (war of immortals) - pf2.ru
Войти

Скрипторий: Spell - trickster's feathers (war of immortals)

Назад к списку всех объектов War Of Immortals
Как это работает Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.
Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
  • Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
    После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
    Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории.
  • Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
  • После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
  • Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.

СТАТУС:

НЕТ ПЕРЕВОДА

Spell - trickster's feathers (war of immortals)

Trickster's Feathers 2
Spell 4
Source War of Immortals
Traditions arcane, divine, occult, primal
Duration 24 hours
You conjure four magic feathers, each with the potential to hold a single illusory guise. These feathers have negligible Bulk and remain potent for the duration. As an Interact action, you can place one of these feathers into your hair or cap, or remove an already donned feather. When worn in this way, the feather causes you to appear as another creature of the same body shape, and with roughly similar height (within 6 inches) and weight (within 50 pounds), as yourself. The disguise is typically good enough to hide your identity but not to impersonate a specific individual. This disguise also changes your voice and scent, but it doesn't disguise your mannerisms or behavior. You can change the appearance of your clothing and worn items, such as making your armor look like a dress. Held items are unaffected, and any worn item you remove returns to its true appearance.
When you don a feather for the first time, you determine the illusory appearance that feather grants you, selecting the ancestry, age, gender, attire, and other visual features. For the duration, this feather is linked to that disguise. Wearing it in your hair or hat always imparts the linked appearance. Selecting a feather's appearance for the first time counts as setting up a disguise for the Impersonate use of Deception; attempt this Deception check at mythic proficiency.
You can only wear one feather at a time. When you remove a feather, you revert to your true appearance. If you give a feather to another creature, it can no longer impart a disguise.